Дмитрий Мусатов

1945 posts

Гендерное кино

Современный мир свободен от гендерных предрассудков, по крайней мере нам так говорят. Насколько это соответствует реальному положению вещей?

Я думаю, что здесь не всё так просто. Кинематограф по сию пору занимается производством гендерного кино, хотя на словах стоит на отсутствии гендерного неравенства. И тут я готов согласится с кинематографистами. Актёры женского и мужского пола имеют право получать одинаковые гонорары и иметь гримёрки одного размера, но как объяснить зрителю, что он гендерно нейтрален?

Зритель голосует в конечном итоге своими чувствами, что нравится, то и смотрит. На словах многие граждане стремятся к равноправию и уже почти достигли этого, но на деле всё будет несколько иначе. Послушайте в курилке с мужчинами, что они там обсуждают и вы поймёте, что практически все их интересы не совпадают с интересами их жён. Очень интересно наблюдать разговоры на больших собраниях, вроде свадеб. Там всегда образуются группы с преобладанием женского или мужского населения.

Получается, что равноправие в кинобизнесе соблюдается только на словах. На деле производители каждого конкретного кино вынуждены ориентироваться на определённую категорию граждан. Подростки, женщины или старички смотрят разные фильмы и все про это знают. Но предпочитают молчать.

Но вполне может быть, что это нормально. Человек вообще склонен к лицемерию, говорит одно, делает другое, а рассказывает про это совершенно не пойми чего. Производителю кинопродукции можно вполне отмазаться от всякой гендерности всего лишь заменив гендерное предназначение названием формата кино: боевик, мелодрама, детектив и т. д. Все прекрасно понимают, что кино про ошибку биржевого маклера не взволнуют молодые девичьи сердца, а рассказ про воссоединение сестёр после разлучения в роддоме с часовым рассказом сквозь слёзы каждой из сестёр о своих чаяниях не заинтересует мальчика-подростка.

Полная гендерная нейтральность невозможна. Не может быть фильма, одинаково интересного всем, как не может быть магазина детских игрушек только с одной единственной игрушкой для всех. Абсолютная гендерная нейтральность может стать только нейтральностью желаний и вымиранием. На мой взгляд, не нужно всё в жизни человека приводит к среднему значению по больнице. Не вижу проблем в том, что кто-то не любит пускать слезу в кино, созерцая идеальную (по мнению кого-то) свадьбу.

Дмитрий Мусатов,

Отчего умирают программы

Очень немногие программы для ПК имеют шанс вечной жизни. С одной стороны хорошая программа нужно постоянно, записать диск или посмотреть кино — разве это когда-нибудь станет ненужным? С другой стороны мы наблюдаем постоянную ротацию используемых программ.

Попробуем немного проследить жизненный путь от рождения до смерти программы. Как правило, новая программа появляется, оттеснив с солнечного места уже имеющееся ПО. Почему? Потому, что новая программа лучше. Как правило, новая программа имеет весьма узкий функционал. Если это программа для записи дисков, то она записывает диски и не имеет никакого отношения к конвертации файлов, если это проигрыватель кино, то он просто показывает кино и не ищет троянов. Небольшой размер, простой интерфейс, удобство использования и качественное исполнение своего функционала, именно эти качества делают программу лидером.

Почему программа, которую сменил новый лидер, ушла в небытие? Она не смогла выдержать сравнения и в глазах пользователя стала ненужной. Отныне новая программа начинает борьбу за внимание пользователя. Отныне начинается смерть программы. В борьбе за внимание пользователя применяются одни и те же способы. В первую очередь все разработчики считают, что пользователь непременно хочет иметь одну программу, которая умеет всё. Именно к этому начинают своё движение разработчики удачных программ, добавляя к своему детищу всё новые и новые функции.

Когда количество добавленных функций становится значительным, наступает два обстоятельства. Первое: простую программу проще обновлять и искать косяки. В программе с множеством функций отыскать источник проблем намного сложнее. Время реакции на возникающие косяки увеличивается, а сами косяки появляются всё чаще. Как вы думаете, это должно радовать пользователя? Я в этом не уверен. Второе: программа с огромным функционалом становится громоздкой и пользоваться ей становится крайне неудобно. Одно дело, когда для записи диска нужно кликнуть пару раз, совсем другой эффект от длительного перемещения по меню.

Пытаясь дать пользователю что-то большее за те же деньги, разработчики убивают программу перегруженностью интерфейса и косяками в работе. Большинство программ, переживших хотя бы 10 лет жизни, отличаются от ушедших в никуда тем, что не пытались безудержно наращивать свой функционал. У этих программ вообще было довольно мало обновлений и все они качались только улучшения имеющегося функционала.

Я наблюдаю за этим процессом с середины 90-х годов 20 века. За все эти годы ничего не изменилось. Кто может сейчас вспомнить героев начала 2000-х? Мне попался диск, приложение к одному из компьютерных журналов, почти двадцатилетней давности, так вот, почти все его жители почили в вечности, пытаясь раздуть своё самомнение и функционал. Нерой, например, сейчас кто-то пользуется?

Всё это лежит на поверхности, все это знаю, но как только доходит до собственной программы весь прошлый опыт исчезает из памяти. Как же слаб человек перед возможностью получить славу и деньги. Программисты меняются, программы приходят и уходят, и никто ничему не желает учиться.

Дмитрий Мусатов,

Вечные часы — Амфибия (модель 100815-22)

Как не подарить хорошему человеку хорошую вещь. Например, часы Амфибия от Чистопольского часового завода.

Вроде всё есть для счастья: можно погружаться на 200 метров в воду, есть автоподзавод, противоударные и браслет в подарок. Если всё это совершенная правда — подобные часы прослужат вечно.

Стекло из оргстекла, кто-то скажет «фу», а мне нравится. В первый же день задел часами о косяк, появилась царапина. Вылечилась пальцем, достаточно потереть пальцем стекло в месте царапины и царапина исчезает! Никакого кварцевого стекла не нужно.

Заводная головка ничем не защищена, это не хорошо. Погружение в воду часы выносят стойко, купался не раз — никаких проблем. После вылазок на работы, связанные с присутствием грязи и пыли, мою часы с мылом, прохладной водой.

Корпус из нержавеющей стали, отполирован, удары выносит стойко. Часы достаточно тяжёлые, на руке их чувствуешь весьма отчётливо.

Браслет только номинально может считаться браслетом. Качество очень низкое, одна радость — можно сразу же пользоваться часами.

Несколько слов о точности хода. Последние лет двадцать я пользовался кварцевыми часами. После них переход на механические сразу же наводит на мысль, что механические часы — это для души, а не для определения времени. Вначале использования Амфибии погрешность составляла примерно 40 секунд вперёд за сутки. Через 3 месяца жизни за сутки часы уходят вперёд на 5-10 секунд, что уже хорошо. Но на фоне кварцевых механизмов с точностью хода в несколько секунд за год это как-то не очень.

Стрелки и точки, отмечающие положение часа, фосфорицируют в темноте. Несколько хуже зарубежных аналогов, но намного лучше своих предшественников лет 20 назад. После светового дня хватает часа на четыре.

Выводы. Вполне приличные часа для своей стоимости.

Дмитрий Мусатов,

Акела промахнулся (Первому игроку приготовиться; реж. Стивен Спилберг)

Слоган фильма - «Загрузи новую реальность». Разберёмся, что за реальность нам предлагается взамен имеющейся.

Начнём с того, что звёзд мирового кино в этом творении нету, и это неспроста. Все деньги отправились в карманы производителей спецэффектов. Спецэффектов очень много и они почти все приличного качества. Сценария нет, видимо по той же причине. Логики в происходящем тоже нет. Постоянные несоответствия одной сцены другой, например, человек выходит из ванны с водой, но следы сухие. Мотивация поступков главных героев — глупость и тупость. Все знают, что если один из персонажей говорит «жди меня здесь», то он обязательно ждать не будет и попадёт в лапы злодею или ещё кому, одним словом именно это и будет развитием сюжета. Здесь всё именно так. Кто же автор этого набора заурядностей? Стивен Спилберг!

Именно так, на сегодняшний момент режиссёр, который создал множество гениальных вещей, обратился в новую веру и снимает непонятно что. По всей видимости решил стать «как все». Приходится констатировать, что наступает эпоха нового кино - глупость + спецэффекты. Никто уже не в состоянии с этим бороться. Один из последних столпов кино, построенного на логике и отличном сценарии, сдался на милость обывателя.

Что значит этот стремительный бег знаменитого режиссёра из одного лагеря в другой? Сегодня невозможно снять нормальное кино или Акела просто постарел и промахнулся? Я не знаю, но симптомы весьма тревожные и неприятные. Сейчас практически невозможно посмотреть кино, в основе которого лежит логика. Детективы, фантастика, всё сегодняшнее кино, или почти всё, основано на глупости с примесью компьютерной графики. Неужели это то, что сейчас необходимо массовому зрителю?

Итак, готовы ли вы загрузить новую реальность? Я — нет, но это никого не волнует. Производители кинопродукции грузят в нас эту новую реальность, но у меня впечатление, что нас загружают в канализацию. Готовы попробовать?

В главных ролях: Тай Шеридан, Оливия Кук, Бен Мендельсон, Лина Уэйте, ТиДжей Миллер, Саймон Пегг

Дмитрий Мусатов,

Сказочный реализм (Tomb Raider: Лара Крофт; реж. Гроар Утхауг)

Что-то происходит с кинематографом и мне трудно понять, хорошо это или плохо. Ещё несколько лет назад считалось вполне нормально любыми доступными способами уничтожать, стирать с лица земли всякого рода злодеев. Сейчас с этим как-то не получается. Хотя с другой стороны и злодеи измельчали.

Очередная реинкарнация Лары Крофт в тренде. Сказка закончилась, началась политкорректность. Есть злодей, довольно чахлый, а самое главное — Лара уже не супермен, просто человек. Да-да! От старой Лары осталось только имя.

Сказка уступила место реальности, по крайней мере так думают авторы фильма. Действующие герои стали более похожими на обычных людей, но интереснее от этого не стало. Сказочные истоки на реальной земле не очень удачно приживаются. В реальности нужны личности реальные, с проблемами, страхами и мечтами. В этом кино реальность личности создаётся только за счёт положительных качеств, только вот такое бывает только в сказке. Смотрится странновато.

Для реальности стало принято главных героев очеловечивать, например, они могут получать ранения, кровь идёт. Это нормально. Ненормальна скорость восстановления от всех этих повреждений, рана не заживает за пару минут. Да и физику все желающие очеловечивания как-то забывают. В сказке можно подпрыгивать на 10 метров и перепрыгивать 20 метров, но в реальной жизни так не бывает. Невозможно сделать фильм реалистичным, игнорируя законы физики и биологии.

Сказка хороша уже тем, что в ней нет ничего невозможного, заменив сказочных героев реальными, нужно и антураж менять. Но сейчас после замены сказочных героев политкорректными ничего не происходит. Выглядит это не очень, когда недосупермены вяло бьются с чахлыми злодеями на фоне полного игнорирования законов природы.

И ещё: сказка прощает множество огрехов в сценарии, недостающие детали легко заменяются на странные артефакты или заклинания, с переходом на политкорректность эта возможность испаряется и при этом никто не пытается их хоть чем-то заменить. Печальное зрелище.

Непосредственно про фильм сказать нечего, он скучен и непоследователен, можете это проверить, но что поделать, паразитирование на известных именах в моде в любое время.

В главных ролях: Алисия Викандер, Доминик Уэст, Уолтон Гоггинс, Дэниэл Ву

Дмитрий Мусатов,